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Los 4 modelos básicos del diseño instruccional

julio 14, 2023

Tabla de contenidos

Tanto si estás empezando en el mundo de e-learning, como si ya tienes una amplia experiencia, este artículo te interesa.

Comprender y poner en práctica los diferentes modelos de diseño instruccional, es básico para el éxito de tus formaciones online. Estos se utilizan para definir las distintas actividades a través de las cuales se desarrollarán tus cursos e-learning. Además, gracias a ellos, podrás comunicar el propósito tras el que se respalda tu estrategia. Es un marco que te dará una vista panorámica de los componentes principales del curso.

Aunque encontrarás numerosas teorías, recursos y modelos, que han funcionado para otras personas, déjalos de momento a un lado. Céntrate primero en los 4 modelos básicos, utilizados por los diseñadores instruccionales para estructurar sus formaciones.

Modelo ADDIE

El modelo ADDIE (en español, añadir) se basa en 5 fases: análisis, diseño, desarrollo, implementación y evaluación. Cada fase ofrece una oportunidad de reflexionar sobre el contenido y realizar cambios antes de pasar a la siguiente.

  1. Análisis: ¿Cuál es el objetivo de la formación? Como diseñadores lo primero que debemos hacer es responder a esta cuestión, no sin antes haber realizado una recopilación de información, así como definir al alumno objetivo para comprender sus necesidades. Este análisis impulsa el diseño y el proceso de desarrollo.
  2. Diseño: una vez encaminada la estrategia a seguir, se eligen los medios y métodos a utilizar más apropiados.
  3. Desarrollo: con los objetivos elegidos en la fase de diseño, se empiezan a desarrollar los materiales del curso.
  4. Implementación: se procede al lanzamiento del curso y se realiza el seguimiento de los alumnos.
  5. Evaluación: se evalúa que el curso esté dando los resultados esperados, en función de los comentarios de los alumnos y las encuestas.

Principios de instrucción de Merril (MPI)

Propuesto por David Merril en 2002, este modelo se basa en 5 principios básicos:

  1. Principio centrado en la tarea
  2. Principio de activación
  3. Principio de demostración
  4. Principio de aplicación
  5. Principio de integración

Modelo Merril diseño instruccional

Estos principios consiguen darle una nueva visión al diseñador instruccional, además de las claves para garantizar el aprendizaje:

  • La formación se debe centrar en problemas del mundo real. Es decir, ajustarse a problemas/necesidades reales del alumno y cómo resolverlos.
  • Además, la formación deberá estimular la base de conocimiento existente en el alumno, por lo que debe ayudarlos a conectar el conocimiento que ya tenían con el que van a adquirir.
  • La formación también debe presentar los conocimientos de tal forma que se estimulen las distintas regiones del cerebro, para que así, dichos conocimientos se retengan por más tiempo.
  • La formación tiene que proporcionar las herramientas necesarias para que los alumnos apliquen la nueva información por su cuenta, practicando y aprendiendo de sus errores.
  • Por último, la formación debe ofrecerles posibilidades para integrar dicho conocimiento en situaciones reales a las que se enfrentan, a través de la reflexión, discusión y presentación de los nuevos conocimientos adquiridos.

 

Los 9 eventos de instrucción de Gagne

Robert Gagne propuso un marco que comprende una serie de eventos para un proceso de diseño instruccional sistemático. La idea es crear un modelo flexible que se pueda adaptar con el objetivo de atender las distintas situaciones de aprendizaje. Es uno de los modelos más utilizados ya que proporciona una base sólida para el desarrollo eficaz de e-learning.

Modelo Gagne diseño instruccional

Taxonomía de Bloom

Por su parte, Benjamin Bloom creó un sistema de clasificación de verbos medibles para describir y organizar los diferentes niveles de aprendizaje cognitivo. Dicho sistema se modificó en 2001, y se conoce como taxonomía revisada.

La idea es empujar a los alumnos más allá de los pasos inferiores del aprendizaje, hacia el dominio de la comprensión, reflexión y aplicación del conocimiento de una manera más profunda. El propósito es lograr el desarrollo del proceso individual de resolución de problemas, y la creación de contenidos.

 

Modelo Bloom diseño instruccional

Ahora que ya tienes claros los 4 modelos básicos del diseño instruccional, es hora de ponerlos en práctica para tus próximas formaciones, ¿y qué mejor herramienta que isEazy Author para darle forma a tus cursos e-learning? Con ella podrás diseñar de manera flexible, sencilla y atractiva para despertar la curiosidad, las ganas de aprender y el potencial de tus alumnos. ¿A qué esperas para empezar a utilizarlo?

Preguntas frecuentes sobre modelos de diseño instruccional

¿Qué es el diseño instruccional y por qué es importante en e-learning?

El diseño instruccional es el proceso de crear experiencias de aprendizaje eficaces y atractivas. En e-learning, es crucial porque define las actividades y estrategias necesarias para alcanzar los objetivos de aprendizaje de manera estructurada.

¿Cuáles son los modelos básicos de diseño instruccional?

Los cuatro modelos básicos son: ADDIE, principios de instrucción de Merril (MPI), los 9 eventos de instrucción de Gagne y la taxonomía de Bloom. Pero además existen otros modelos de diseño instruccional utilizados ampliamente en el mundo del e-learning, como el modelo SAM, modelo de Dick y Carey, modelo de los cuatro componentes (4C/ID), modelo Assure y modelo ARCS. 

¿Cómo pueden estos modelos de diseño instruccional mejorar la efectividad de los cursos e-learning?

Estos modelos proporcionan marcos estructurados que ayudan a diseñar experiencias de aprendizaje que son sistemáticas, medibles y alineadas con los objetivos de aprendizaje, asegurando así una mayor retención y aplicación del conocimiento.

¿Qué beneficios tiene utilizar herramientas como isEazy Author en el diseño de cursos e-learning?

isEazy Author permite diseñar cursos de manera flexible, sencilla y atractiva, a través de un software intuitivo y fácil de utilizar, que no requiere experiencia y que facilita la creación de contenidos interactivos que despierten la curiosidad y el potencial de los alumnos.

¿Cómo se pueden integrar los modelos de diseño instruccional con tendencias actuales en e-learning como la gamificación?

Los modelos de diseño instruccional pueden servir como una base para incorporar elementos de gamificación, estructurando las actividades y contenidos de manera que estos elementos innovadores refuercen los objetivos de aprendizaje. Es posible incluir recompensas, tablas de clasificación, insignias y más, que ofrezcan a los alumnos refuerzos positivos y les motiven a continuar con el aprendizaje.

¿Qué consideraciones deben tenerse en cuenta al elegir un modelo de diseño instruccional para un curso específico?

Se deben considerar los objetivos del curso, las características de los alumnos, los recursos disponibles y las necesidades específicas de aprendizaje. Elegir el modelo adecuado puede mejorar significativamente la efectividad del curso.

¿Cómo se puede evaluar el éxito de un curso e-learning utilizando estos modelos?

La evaluación puede incluir la revisión de comentarios de los alumnos, análisis de las encuestas de satisfacción, medición del rendimiento y la aplicación de conocimientos adquiridos, y la revisión continua del curso para realizar mejoras basadas en los principios de evaluación de cada modelo.

Sara De la Torre
Sara De la Torre
Content Marketing Manager at isEazy

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